High Definition Render Pipeline: Unity 2019.3 unterstützt Raytracing

Die Januar-Version der Unity-Engine hat die High Definition Render Pipeline (HDRP) um eine Vorabversion von Raytracing für Licht und Schatten integriert. Zudem gibt es viele Verbesserungen bei den 2D-Tools. (Unity 3D, DirectX)
Quelle: Golem

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