Uncharted 4: 34.000 Animationsphasen für ein Action-Adventure

Das Entwicklerstudio Naughty Dog ist berühmt für seine aufwendig in Szene gesetzten Spiele. Lead Animator Jeremy Yates hat auf der GDC 17 über erste Konzepte für Uncharted 4 gesprochen – und darüber, wie die riesigen Datenmengen verwaltet wurden. (Uncharted, Games)
Quelle: Golem

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