Silent Hill (1999): Horror in den stillen Hügeln

Nebel, Rost und Sirenen sind die Zutaten, mit denen sich Silent Hill von anderen Gruselspielen der ersten Playstation-Generation absetzt – und natürlich mit einer in Echtzeit berechneten Spielwelt. Wir haben einen Retro-Ausflug in das beschauliche Städtchen unternommen. Von Martin Wolf (golem retro_, PSP)
Quelle: Golem

Published by