Ratchet & Clank: "Auf der PS4 würde man zwei Minuten lang Ladebalken sehen"

Raytracing auf der PS5 und die Dimensionswechsel: Golem.de hat mit Mike Fitzgerald (Technikchef Ratchet & Clank – Rift Apart) gesprochen. Ein Interview von Peter Steinlechner (Ratchet & Clank, Sony)
Quelle: Golem

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