Nvidia DSR: Wie 64-faches Downsampling mit Geforce-Karten klappt

Eigentlich unterstützt Nvidias im Geforce-Treiber integrierte Supersampling-Kantenglättung nur einen vierfachen Faktor, etwa 4K-UHD statt 1080p. Mit ein paar Registry-Einträgen kann aber auch Downsampling mit über 16.000 x 10.000 Pixeln in Spielen verwendet werden. Eine Anleitung. Eine Anleitung von Joachim Otahal (Nvidia, Grafikhardware)
Quelle: Golem

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