Modern Warfare: "Schatten sind extrem wichtig in Call of Duty"

Crossplay, die Lead-Plattform und mit Drohnen erfasste Bergdaten: Golem.de hat sich mit Marc-Alexandre Boulanger-Milot vom Entwicklerstudio Beenox über Call of Duty unterhalten – vor allem über die PC-Version. (Call of Duty, Interview)
Quelle: Golem

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