GDC: Wie Sex in Spielen am besten funktioniert

Entwicklerin Michelle Clough kritisiert typische Sex-Szenen in Spielen als oftmals zu eindimensional und klischeehaft. Dabei gäbe es doch so viele Möglichkeiten, wie man den digitalen Beischlaf interessanter gestalten kann.

Quelle: Heise Tech News

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