(g+) Ressourcenschonend programmieren: So wurden Spiele für den Commodore 64 und Atari entwickelt

Heimcomputer der 70er und 80er waren langsam und hatten wenig Speicher. Dennoch gab es tolle Spiele mit Grafik, Animationen, Scrolling, Sound und Musik. Wie ging das? Ein Deep Dive von Miroslav Stimac (Retrogaming, Softwareentwicklung)
Quelle: Golem

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