Amazon GameLift unterstützt jetzt kundenverwaltete Datenverarbeitung mit GameLift Anywhere

Die allgemeine Verfügbarkeit von Amazon GameLift Anywhere entkoppelt die Verwaltung von Spielesitzungen von den zugrunde liegenden Rechenressourcen. Während der Entwicklungsphase eines Spiels benötigen Entwickler sofortige Rechenressourcen, um ihre Spiel-Builds kontinuierlich bereitzustellen, zu testen und zu iterieren. Darüber hinaus haben Kunden oft laufende Bare-Metal-Verträge oder lokale Spieleserver und benötigen die Flexibilität, ihre bestehende Infrastruktur mit Cloud-Servern zu nutzen
Quelle: aws.amazon.com

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