Star Citizen: Cryengine bietet nur "altmodische Single-Server-Architektur"

Chris Roberts erklärt den Wechsel von der Cryengine zur Lumberyard-Engine bei Star Citizen und Squadron 42. Der Grund sei vor allem der veraltete Netzcode, den die Laufzeitumgebung von Crytek bietet. Der Umstieg sei sehr schnell und unkompliziert verlaufen. (Star Citizen, Amazon)
Quelle: Golem

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