Project Scarlett: Auch Anaconda-Xbox nutzt Raytracing-Kerne

Es war ein offenes Geheimnis, das nun ein Entwickler bestätigt hat: Die nächste Xbox, Codename Anaconda, wird einen AMD-Chip mit RDNA-Grafikeinheit und dedizierten Raytracing-Einheiten haben. Sonys kommende Playstation unterstützt ebenfalls Raytracing. (Raytracing, Microsoft)
Quelle: Golem

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