Playerunknown's Battlegrounds: "Wir müssen auch das Kistensystem testen"

Eigentlich gehe es nur ums Testen der Funktion: Mit diesem Argument verteidigt das Entwicklerstudio Bluehole sein kostenpflichtiges System zum Freischalten von Gegenständen in der Vorabversion von Playerunknown’s Battlegrounds. (Playerunknown's Battlegrounds, Steam)
Quelle: Golem

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