GPU-Architektur: Intels Xe beschleunigt Raytracing in Hardware

Die Xe genannte GPU-Architektur von Intel soll eine Hardware-Unterstützung für Raytracing im Server-Segment aufweisen. Was damit gemeint ist, lässt der Hersteller aber noch offen – vom Denoising bis hin zu Beschleunigung der Bounding Volume Hierarchy gibt es viele Optionen. (Intel, Prozessor)
Quelle: Golem

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