GDC 2019: Etwa 44 Prozent der Spielentwickler machen Überstunden

Dan Houser von Rockstar Games hat kürzlich erst das Klischee des völlig überarbeiteten Spielentwicklers bestätigt. Nun hat eine Umfrage gezeigt, wie groß das Problem in der Branche tatsächlich ist: etwa 3 Prozent der Entwickler arbeiten mehr als 60 Stunden in der Woche. (GDC, Red Dead Redemption)
Quelle: Golem

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