Google Game Builder ausprobiert: Spieldesign mit Karten statt Quellcode

Bitte Bild wackeln lassen und dann eine Explosion: Solche Befehle als Reaktion auf Ereignisse lassen sich im Game Builder relativ einfach verketten. Der Spieleeditor des Google-Entwicklerteams Area 120 ist nicht nur für Einsteiger gedacht – sondern auch für Profis, etwa für die Erstellung von Prototypen. Von Peter Steinlechner (Spiele-Entwicklung, Google)
Quelle: Golem