Miles Tost, Chef-Leveldesigner des nächsten The Witcher, hat Ansätze für eine optimierte Umgebungsgestaltung vorgestellt. (CD Projekt, The Witcher)
Quelle: Golem
Miles Tost, Chef-Leveldesigner des nächsten The Witcher, hat Ansätze für eine optimierte Umgebungsgestaltung vorgestellt. (CD Projekt, The Witcher)
Quelle: Golem