Creoqode 2048 im Test: Wir programmieren die größte portable Spielkonsole der Welt

Nicht nur wegen ihrer Größe ist die Creoqode keine Spielekonsole für den Zeitvertreib im Bus oder einer Billigfluglinie. Denn die Spiele sind nur ein Köder, um in die Programmierung einzusteigen. Wir haben sie zusammengebaut und ausprobiert. Ein Test von Alexander Merz (Arduino, API)
Quelle: Golem